Penmon

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    Penmon


    Penmon



    • NOME : Penmon

    • CARATTERE: Adora la compagnia e non perde mai l'occasione di mostrare le sue evoluzioni acrobatiche. Nonostante sembri voglia divertirsi soltanto, è un Digimon al quale si può sempre fare affidamento. E' un vero leader anche se odia ammetterlo, vorrebbe solo divertirsi ma aiutare gli altri è più forte di lui. Detesta che gli sconosciuti lo tocchino, quando succede risponde con un possente schiaffo.

    • STILE DI COMBATTIMENTO: Adora attirare l'attenzione dei suoi nemici mostrando evoluzioni acrobatiche di tutto rispetto per poi infilzarli con i suoi prismi.

    • STORIA: E' una vera leggenda, sembra che abbia partecipato alla rivolta contro il Generale Oscuro Splashmon eliminandolo lui stesso insieme all'aiuto del suo Domatore. Subito dopo la sconfitta del Generale il suo Domatore sparì in circostanze misteriose e Penmon si ritrovò perso nel Mare Oscuro di Dragomon, passò anni insieme al Digimon marino che lo prese stranamente in simpatia addestrandolo. Ora, Penmon più forte che mai, è tornanto a Digiworld in cerca del suo Domatore e del responsabile della loro separazione.

    • STATISTICHE:

    • LIVELLO: Intermedio

    • SPECIE:50px-Virusbusters_emblem50px-Windguardians_emblem

    • ATTRIBUTO: Vaccino



    • ATTACCHI:
    -Schiaffi Eterni (Elemento Neutro)
    Tipo: Fisico (Il Digimon colpisce a ripedizione il nemico finché quest'ultimo non crolla.)


    -Scivolata Imperiale (Elemento Neutro)
    Tipo: Fisico (Il Digimon si lancia sul nemico ad altissima velocità scivolando sulla pancia per poi perforarlo col proprio becco.)


    • ATTACCO PECULIARE:
    -Prisma di Ghiaccio (Elemento Acqua)
    Tipo: Attacco a Distanza (Crea un prisma di ghiaccio che cade sul nemico trafiggendolo)

    • COMBO:
    -Pioggia di Ghiaccio (Elemento Acqua)(Prisma di Ghiaccio + Carta della moltiplicazione)
    Tipo: Attacco a Distanza(Dal cielo cadono un'infinità di prismi ghiacciati che trafiggono qualunque cosa.)
    -Aquila in Fiamme (Elemento Fuoco)(Scivolata Imperiale + Carta di Garudamon)
    Tipo: Fisico(Il Digimon si ricopre di fuoco prendendo la forma di aquila e si lancia a folle velocità contro il nemico bruciando qualunque cosa tocchi sul suo cammino.)

    • MODALITA' SOVRANO DEI MARI:

    Il Digimon si fonde con lo spirito di Dragomon, ora è in grado di brandire il Tridente del Sovrano dei Mari di Dragomon e di utilizzare tutte le tecniche di elemento Acqua(La durata della trasformazione dipende dal Livello del Digimon (Intermedio, Campione, ecc..)

    -Fulmine Furioso del Sovrano dei Mari (Elemento Elettro)
    Tipo: Attacco a Distanza (Il Digimon incanala l'energia dei fulmini nel tridente per poi scagliare verso il nemico una scarica potentissima.)

    -Maremoto Oscuro (Elemento Acqua/Oscuro)
    Tipo: Attacco a Distanza (Il Digimon genera un maremoto denso di energia oscura che risucchia i nemici spedendoli nel Mare Oscuro di Dragomon.)

    • ATTACCO CARTA:
    Garudamon:
    -Aquila Incandescente (Elemento Fuoco)
    Tipo: Attacco a Distanza (Il Digimon riversa il proprio spirito combattivo nell'aria che si trasforma in un'aquila infuocata e colpisce il nemico bruciandone il Digicore.)

    DIGIEVOLUZIONI:
    Pururumon (Fresh)Pururumon_battle_dtb
    Chicchimon (In-Training)Chicchimon_dst_battle
    Thunderbirmon(Campione)thunderbirmon_sprite_by_wooded_wolf-d67trdy
    Sagomon(Evoluto)
    DaiPenmon(Mega)Daipenmon_vg
     
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